连日来,《CS2》(《反恐精英2》)游戏配件市场上演了一场史诗级风暴。市值从约60亿美元跌至约40亿美元,一天蒸发了近20亿美元。持有者一一抛售,交易平台暂时瘫痪。这场大地震的触发因素是《CS2》游戏开发商Valve在10月23日凌晨发布的机制更新:玩家可以使用5张红色皮肤合成一件黄金饰品。过去,有玩家将游戏内难得一见的高端配件比作“数字黄金”。以前大家都会购买稀有的高端饰品进行投资,但可以拿5块“银”来合成1块“金”,量产后“金托”的价格自然就下降了。据Market市场指数监测网站Steamdt显示,两天内,大盘从1663点跌至652点,跌幅超过60%。 10月25日市场小幅反弹目前保持在881分,也损失了一半。 “蝴蝶刀”这一热门饰品的价格两天内从20719元跌至5280元,跌幅近75%。在社交平台上,不少玩家晒出了账号丢失的截图。有人“一小时眼睁睁看着1万元亏了”,也有人“眼睁睁地看着3小时500万元蒸发”。不过,也有像路易斯这样的老球员,通过提前出售而逃过一劫。他认为,这种混乱会“冲走投机者,留下玩家”。目前,损失较多的商家大多是那些专门从事销售和炒作的商家,对《CS2》游戏生态的影响可能是正面的。但问题是,未来市场会崩盘吗?其他游戏交易市场是否也会存在类似风险?游戏交易是宝藏还是泡沫?游戏行业分析师表示,张树乐告诉记者,游戏中的虚拟物品本身并不“保留其价值”。ue”,却是游戏研发团队和游戏机制“人为”打造的。这一事件着实给虚拟物品市场交易敲响了警钟。“不少价值500万的仓位在3小时内蒸发。”《CS2》是FPS(第一人称射击)游戏类别中最古老的IP之一,拥有庞大的玩家基础,仍然是Steam上活跃玩家最多的游戏。根据SteamDB数据,今年在线玩家数最高的游戏是《CS2》。 年突破180万。在这款游戏中,皮肤、刀具和手套就像“虚拟收藏品”一样,玩家可以自由交易和购买。与稀有的黄金饰品一样,刀具和手套只有在“盒子”打开时才有极小的几率出现,在二级市场上产生较高的交易价格。但在这次公告中,Valve规定,未来游戏玩家可以使用5个红皮饰品来合成一个金色饰品。 相应的顺序,就是刀或者手套。这一规定导致短期内对行业造成冲击,随后贸易市场也随之平息,刀具和手套跌幅通常超过50%,甚至60%-70%。记者在Monitor市场指数监测Steamdt网站上看到,“蝴蝶刀”两天内从20719点跌至5280点,跌幅近75%。许多用户在社交平台上发布了自己账户的损失情况。有的赔了几千块钱,有的赔了几十万……有的玩家表示“一小时内就从赔了三万到赔了四万”。在世界电子竞技社区的完美平台上,《CS2》游戏中国区代理、一度位列中国珠宝库存价值榜第一的知名玩家“小白杂货店”发文“3小时内500万多个仓位蒸发”。他对开发商阀门的态度是从信任到失望。也有玩家在暴风雨前成功卖掉饰品,躲过灾难。路易斯是一个游戏“CS2”的 8 岁玩家。就在上个月,他就卖出了两件配件,总计近5000元。如果当时不卖的话,这些配件的成本就会减半,大约在2500元左右。路易斯告诉第一财经记者,损失最大的大多是专门从事销售和投机的交易员,还有一小部分是“大R”玩家(高消费玩家)。因此,这次规则改变真正带来的影响是交易者在市场中获利,而对普通玩家乃至整个游戏生态来说则是有利的。 “买玩之前无法避免的配件,价格更便宜。它将提高普通玩家的游戏体验。”路易斯支持对该机制进行改革。他提到,过去有一些专门的炒作团队,他们可以控制市场,手里掌握一些优质产品,并保持高价,但实际上供应和出口的真实价格要求不是很高。现在这一机制的更新让更多的玩家能够以更低的成本获得精美的珠宝,大多数普通玩家都会支持这一改革。另一位游戏玩家徐明也认为,《CS2》之前的交易市场存在过多的投机操作。因此,发行量增加对于投机交易者或主播来说是灾难,但对于普通玩家来说却是一件好事。在他看来,Valve这次的改革照顾的是普通玩家。有业内人士指出,Valve想要去商业化,这一改变的本质是鼓励玩家自己开盒。从长远来看,玩家之间的交易更加频繁,不再依赖第三方平台。此外,《CS2》市场的大量投资导致了泡沫,市场变得危险。官方并没有从这些第三方交易中获益,却要承担风险。也可以是一重组的重要原因。值得注意的是,Valve的重组并非毫无预兆。该公司今年不止一次介入市场。今年7月中旬,Valve改变了交易规则。交易后,珠宝必须等待7天的“保护期”才可以再次轮换。在此期间,玩家可以随时取消交易。业内人士认为,这一提议是为了削弱《CS2》游戏饰品的投机性。游戏交易是财富还是泡沫?交易虚拟物品可靠吗?从《CS2》到《DOTA2》,从《梦幻西游》到《王者荣耀》,几乎所有热门游戏都拥有活跃的二级市场。路易斯认为,交易机制本身并不是原罪。 “比如我买了一件不想玩的装备,二级市场很活跃,我可以卖掉它。如果是为了其他游戏,我可能没有机会卖。”配件。反而会为生命负责。这将对游戏的整体生态系统产生负面影响。也不是什么好事。 ”路易斯表示,“可交易”比“买断制”更加友好,也增加了玩家犯错的空间。不过,路易斯也认为,理性交易并不意味着所有市场都会理性发展。当市场过热、投机盛行时,失控在所难免。以《CS2》为例,在游戏生态的前身《CS:围棋》这个时代,珠宝就是 改良已经成为“游戏生态的重要组成部分”,也是玩家彰显个性的装饰品。改革,所有炒作的梦想都落空了,没有人相信机制更新后根本性已经改变,价格也绝对不会回到过去。张树乐认为,这件事确实给我们敲响了警钟。认为我正在做某种价值投资而不是机会单一的行为。 “现在流量退了,他清楚地看到自己之前已经超出了自己的风险承受能力。有业内人士建议,投资应该顺应大势,不要涉足小众投资市场。博彩、邮票等市场的崩盘,在小众玩家中‘传言’,迟早会崩盘。”